[4人RPG] RID 随机无尽防御

Random Infinite Defense

 

地图类型:无运营RPG

当前版本:测试中

地图测试中,版本更新较为频繁,加QQ群863314857获取最新版本地图

 

特别提醒:

所有溅射伤害武器均不会对自己的单位产生误伤(如坦克、闪电),但仍会对队友和冷冻舱产生误伤

玩法综述:

4名玩家共同保护位于地图下方的冷冻舱,冷冻舱被摧毁即游戏结束

地图上方有4条分路,可每人防守一路,也可以在冷冻舱处集中防守

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

本地图为无尽模式,无通关设定,冷冻舱被摧毁后将会显示成绩评定

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

随着时间的增加,游戏的危机等级会逐渐上升,敌人也会随着危机等级的增加而增强

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

游戏流程:

进入游戏后由P1(一般为房主)选择天赋

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

天赋有3种,每一种都会强化某些英雄的属性(并非所有英雄都生效)

狂暴:狂暴系英雄攻击速度增强

惩戒:惩戒系英雄攻击成长增强

毁灭:毁灭系英雄法术伤害增强

 

在2号区域可用SCV采集晶矿,SCV需要在4号区域交易获得,上限12个

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

左上角显示每个玩家的击杀分数,一定分数将会自动换取一个交易员在4号区域

可用其进行各种交易

4号区域为游戏的主要使用区域

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

部分交易需要的交易员不止一个

3号区域为升级区域,玩家可进行升级,每人负责一项升级

P1:技能伤害和冷冻舱防御

P2:单位防御

P3:单位攻击

P4:单位护盾防御(所有单位均有护盾)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

游戏机制:

危机等级:随时间自动增长,代表了强化程度

单位强化:敌我双方单位的最大生命值和最大护盾值会随时间自动增长

升级机制:分工合作,一人升级,全家共享

英雄等级:英雄分4级,基础、卓越、无暇、光辉

合成机制:每4个相同英雄可在升级区域合成一个随机的高级英雄,单位展示见5号区域

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4号交易区域详细介绍:

获得SCV:需要1个交易员,可在2号区域生成一个SCV,每位玩家SCV最多可拥有12个

获得基础英雄:需要1个交易员,在冷冻舱下方区域生成一个基础英雄

赌博-瓦斯:需要1个交易员和500晶矿,获得随机数量瓦斯(0-1000范围),瓦斯仅能通过赌博获得

赌博-晶矿:需要1个交易员,获得随机数量晶矿(0-1000范围)

赌博-无暇:需要12个交易员,获得随机无暇级英雄一个

注:以上5项交易为常驻

冷冻舱无敌:需要?个交易员,使冷冻舱无敌?秒(该项交易将在危机等级达到120时关闭)

虚弱:需要?个交易员,敌方当前所有单位生命和护盾-60%,效果可以叠加

恢复-玩家:需要?个交易员,使当前玩家的全部单位生命护盾恢复到100%

恢复-冷冻舱:需要?个交易员,冷冻舱血量护盾恢复到100%

注:交易所需交易员数量随时间逐渐变多

 

更新日志:

RID ver 0.26:2021.3.30

整整一年没更新了…..那么本次更新….非常重要!

调整了所有字幕的显示方式

修复了商店中的2项购买问题:

(1)恢复自身所有英雄的生命值不再造成红血BUG

(2)够买敌方所有单位生命和护盾值减少60%不再造成使敌人生命值反常升高的问题,且现在可以叠加够买

即:玩家1和玩家2同时够买此项,敌人会减少60%的生命和护盾后再次减少60%

举例:敌人拥有200血100盾,玩家1和玩家2都够买了此项商品,敌人的会变为32血16盾

RID ver 0.26:2020.3.20

中间偷懒没写更新日志。。。

修复了字符串显示错误的问题,部分单位的军衔和信息不再出现乱码

法术系英雄的伤害增强

毁灭系天赋增强

RID ver 0.20:

坦克武器修改为单体攻击,现在不再导致星际闪退

部分英雄初步添加了攻击动画效果

RID ver 0.19:

调整光子炮台的放置体积为1,1

增加了近战型英雄的射程

修改了光辉级英雄的武器效果

RID ver 0.18:

调整了危机61级后敌人的数量

修复了玩家退出后交易员不能正确移除的问题

修复了升级区域建筑名字不正确的问题

RID ver 0.17:

降低了EMP的基础伤害和攻击速度

延后了敌方法术单位的进场时间

减少了危机61-101级的敌方强度

新增敌方单位-毁灭术师:强力单体法术单位,将在危机等级达到141级后出现

RID ver 0.16:

强化了顶尖和无双评价阶段的怪物强度

强化了技能-大和炮的基础伤害和伤害成长

调整了成绩评定系统

现在中途退出的玩家所负责的区域将不再出现敌人

减小了Probe的碰撞体积

RID ver 0.15:

减少了开局基础英雄数量

调整了危机等级达到101之后塔萨达尔的攻击模式

调整了部分光辉级英雄的输出能力

调整了毁灭天赋与惩戒天赋的加成强度

调整了部分敌方单位的刷新时间

调整了游戏后期部分敌方单位的强度

卓越级坦克、无暇级坦克现在只有攻城模式(无自身伤害,有队友伤害)

RID ver 0.14:

调整了光子炮台在各个阶段的造价

调整了法术的攻击成长,毁灭天赋现在更加强大

修复了危机等级101级之后休伯利安号刷新不正常的问题

RID ver 0.13:

修复了敌方技能等级错误的问题

调整了交易区信标

降低了隐身技能的能量消耗

提高了雷达的能量消耗,现在电脑的反隐形能力大大下降

修复了交易区上方交易区域大小错误的问题

RID ver 0.12:

修复了玩家回复HPSP未正确生效的问题

修复瓦格雷对地攻击未正确生效的问题

修复了购买敌方半血在危机等级达到30级之后未正确生效的问题

缩小了交易员的碰撞体积

现在合成出的英雄会直接传送到雷达处

调整了交易区瓦斯和晶矿的随机范围

调整了天赋的强度,现在三个天赋区别更加明显了

RID ver 0.11:

现在英雄的合成变为自动合成,生成区域为旧版本的合成区域

瓦格雷现在可以对地攻击了

调整了部分单位的刷新时间

RID ver 0.10:

大幅度修改地形,分为4路,解决资源分配不均的问题

大幅度提升近战型英雄的血量、护盾、防御

小幅度提升远程英雄的射程

小幅度提升法师英雄的射程

瓦斯赌博随机范围修改为1500-2500

晶矿赌博随机范围修改为1000-2000

现在会对中途退出的玩家单位进行清理

RID ver 0.09:

EMP的伤害类型从“震荡”调整为“普通攻击”

EMP、大和炮、闪电的射速提升25%(毁灭天赋下提升50%)

修复了交易换取2级英雄区域名字显示错误的问题

RID ver 0.08:

调整了地形

调整了敌方部分单位的强度

增加了玩家的生命成长和护盾成长

修复重大BUG:光辉级战列舰无法合成的问题

护士的致盲技能替换为女皇的减速技能

增加了无暇和光辉级英雄的基础护甲

新增交易:12个交易员换取随机无暇级英雄一个

RID ver 0.07:

增大了英雄升级区域的面积

修复了护士MM无法进行合成的问题

修复了护盾防御升级对冷冻舱不起作用的问题

优化了开局选择天赋的机制

优化了某些交易的功能

调整了1级白球和3级白球的生命值和护盾值

现在交易员所需要的分值随游戏进程逐渐增加

调整了部分地形

敌方阵营添加人类战列舰

现在冷冻舱拥有2个无敌的防空炮

前期获取交易员更加容易,但光子炮台的价格会随着危机等级上涨,危机61级时达到最大值500晶矿

RID ver 0.06:

延后了隐刀出现的时间

RID ver 0.05:

调整平衡性

RID ver 0.04:

调整交易员分数

RID ver 0.03:

4个相同的普通单位现在可以换基础英雄了

调整了部分敌人出场的时间和数量

赌博瓦斯现在不需要晶矿了

2级(无暇)英雄添加反隐形功能

越过地图上方的分界线将会把单位传送回出生点,而不是杀死

RID ver 0.02:

调整了换取交易员的分数

RID ver 0.01:

修复了守护和吞噬刷新时间错误的问题

调整了部分2级英雄单位的基础攻击力

调整了部分3级英雄的攻击成长